抛开制作人燃灯过于真诚的情感表达,《召唤与合成2》这款游戏也算得上是一款优秀的休闲游戏。根据召唤与合成2手游以往经验来看,召唤与合成2组队肯定是可以实现大化输出,不过组队过程中困难重重,或者是职业的边缘化,或者是队伍满人,如何更轻松休闲玩一个游戏呢?
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《召唤与合成2》出了也有一段时间了,比起游戏本身的内容和玩法,它最出圈的其实还是上线时候的“良心”营销和制作人非常真诚的情感表达——哪怕是各式手游已经玩到麻木的玩家,也难免会被燃灯亲笔写下的邮件和自述随笔所打动,不由地感叹一句这游戏真他喵的实诚。
但是抛开这些感性部分,我们再理性地来看看这款游戏,它的游戏内容部分又能得几分呢?
简单干净的“直男萌系”审美,一个玩家对于游戏的第一印象,肯定是来自于美术和画面的。现在轻量级的独立游戏,美术风格都在寻求以小博大,简单来说就是用最合理的预算,博玩家一个良好的第一印象。
只不过具体的选择大家各有千秋——有的倾向于搞几个又大又圆骗骗青春少男,有的更喜欢弄一些极具风格化的美术风格针对性地吸引部分玩家。《召唤与合成2》其实就属于比较风格化的这一类。
但客观来说,他们的美术并不能算非常优秀,如果非要让我夸一句,我只能说相较于他们《召唤与合成》一代那个卡通页游画风,起码他们是在想着进步以适应时代审美的。
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